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音楽表現の手段は今、限りなく広がっています。生楽器にとどまらずDTM(デスクトップミュージック)、つまりコンピュータで様々な音楽を表現することが可能になりました。同時に音楽業界は「コンピュータ市場」という大きなフィールドを手に入れたことになります。ゲームサウンドやMIDI企画・制作も、コンピュータミュージック業界におけるひとつの分野なのです。
そういった状況を反映して、サウンドデザイン専攻では、DTM実習を中心に専門的なエレクトロニクス技術が学べる授業が充実しています。一方、音楽理論や聴音、ソルフェージュなど音楽の基礎を理論的に学習し、「音楽の仕事をやっていく」うえで全般的に必要な知識や音楽センス、音感などを身につけていきます。また、演奏実習も行い、音楽レベルを高めていきます。年に一度の「ミュージックキャンプ」では、本格的な設備でより実践的なレコーディング及びライブを行います。 |
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作・編曲法
作曲及び編集に必要な知識・技術を、DTMを用いて学習します。
音楽業界研究
様々なジャンルの音楽を研究。また、音楽業界の仕組みも合わせて研究していきます。
演奏実習
レコーディングに必要な演奏能力を身につけるとともに、各自音楽レベルの向上を図ります。
DTM実習
コンピュータを使用した音楽制作技術を学びます。MIDIなども学び、実際にデモテープを作成します。
作品制作実習
テーマにそったフレーズ及び楽曲をDTM(デスクトップミュージック)を使って制作します。 |
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●マニュピレーター ●アレンジャー ●ミュージシャン ●レコーディングディレクター
●レコーディングミキサー ●PAエンジニア など |
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